DigiMetku on lasten ja nuorten kuntoutumista edistävä sovellus.
👉 Lähtökohtana ovat lapselle ja nuorelle tärkeät asiat ja toiminta arjessa. Sovelluksessa voi kuvata itselleen tärkeitä juttuja, omaa arkeaan, toiveitaan ja tavoitteitaan.
👉 Käyttö valitaan tarpeen mukaan, eikä sille ole ikään tai toimintakykyyn liittyviä rajoituksia.
👉 Sovelluksen tavoitteena on edistää lapsen ja nuoren kuntoutumisprosessia ja toimintakykyä. Se auttaa kuntoutuksessa laaditun oman tavoitteen saavuttamisessa ja vahvistaa motivaatiota.
👉 Sähköpostiosoitteen, joka voi olla oma sähköpostiosoitteesi tai esimerkiksi vanhempasi sähköpostiosoite.
👉 Käyttäjätunnuksen, joka voi olla oma nimesi, lempinimesi tai keksimäsi nimimerkki.
👉 Salasanan, joka turvaa tilisi. Salasanassa tulee olla vähintään 8 merkkiä, joista yhden pitää olla iso kirjain ja yhden erikoismerkki, esimerkiksi numero tai huutomerkki. Pidä salasanasi tallessa, äläkä jaa sitä muille.
Jatkossa voit kirjautua sisään omalla käyttäjätunnuksellasi ja salasanallasi tällä sivulla www.digimetku.fi. Sovelluksen sisältä löydät lisää ohjeita ja vinkkejä käyttöön.
👉 Kehittämisessä ovat mukana Metropolia-, Arcada- ja Savonia-ammattikorkeakoulut Kelan rahoituksella.
👉 Sovelluksen kehittämiseen osallistuu ja ylläpidosta vastaa Valtakunnallinen Lasten ja Nuorten Kuntoutus ry.
👉 Sovelluksen on toteuttanut Adventure Club.